GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……只有小孔才能成像 图形学通常的渲染模拟的是针孔光圈,它一般没有模拟大光圈(会有景深,远景模糊)。……而在fresnel里面只有m等于h(l+v/2)的微表面才反射能量

地下城冒险记(地下城冒险记)

indienova.com/steam/game/2083570

冒险中你会遇到各种有趣的事件,请不要忽略它们~ 奇幻色彩的世界有着美丽的风景,同时也隐藏着几百种怪物……有些强大的魔灵蕴含着毁天灭地的能力,只有真正的勇士才能获得这些能力。……宠物:别看它们很萌、讨人喜欢,但在魔法世界萌也是一种战斗力

他们会放屁(They Can Fart)

indienova.com/game/they-can-fart

在这款基于重力的 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只有一只眼睛的放屁生物,在星际中滑翔。……你可以跳跃至不同的行星之间,躲避其他玩家的子弹,并播种种子来帮助你的团队取得胜利。 它们可以放屁!……🧿🪐 游戏特点包括: ◎ 在线多人对战◎ 6 名玩家对战(3v3)◎ 过程化地图◎ 令人愉悦的基于重力的动作

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

indienova.com/indie-game-news/game-all-vol-5/

(笑)电子游戏在如今后现代的西方艺术语境下早就可以轻松地被定义进艺术的大家庭去了。先别急着乐。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么?……哦整个当时那个时代的艺术品可都是以商业订单的形式完成的(笑)。那我们应该怎么做呢?我可没资格说

GWB-腾讯独立游戏孵化器:想知道自己的游戏行业硬实力在哪个段位?点此快速评估!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31184

游戏人亦是如此,不管你在行业从事哪种工作,都需要学好“本手”,打下牢固的基础知识。……所有中奖的小伙伴千万不要忘记填写邮寄地址,以免错过奖品。……如有任何疑问,可以添加管理员微(gwbaccount)联系解决

蕾咪罗亚~少女与异世界与魔导书~(RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore)

indienova.com/game/remilore-lost-girl-in-the-lands-of-lore

就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么的时候,不知从哪冒出了“机械怪兽”,袭向他们。……蕾咪可以使用的武器多达 200 种以上! 操作就只由移动和 4 个按钮组成,轻松上手的亲切设计!

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……朋友希望我做手绘,不要做PBR流程的角色。我考虑中

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

狐娘美琴的冒险(Sakura Fox Adventure)

indienova.com/steam/game/1157640

虽然美琴已经二十五岁了,可却只有一条尾巴。她甚至无法使用最简单的法术,搏斗技巧也是贻笑大方。……她好奇心重,向往冒险,一心只想探索身边的世界——可是她的导师控制欲这么强,到底该怎么?!……她是一名活了几个世纪的木精灵,所掌控的魔力几乎可以比肩美琴的母亲卑弥呼

《极乐迪斯科》(三)主动检定

indienova.com/indie-game-development/the-devlog-of-disco-elsium-2/

开发日志(3/10)技能点低的时候到底要不要挑战任务?……注:游戏你的想法也被看作装备,你可以把想法存起来随后使用。……你甚至还能找到新的任务目标、能放在思橱的新想法。当然,更大的好处自然也例外,我们很大方的(笑)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)